中班數(shù)學(xué)公開(kāi)課教案《恬恬和小雞》 幼兒園中班數(shù)學(xué)教案
中班教案 由小雪供稿幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:恬恬和小雞
活動(dòng)目標(biāo):
1.運(yùn)用多媒體電教手段,感知圖形的變化,激發(fā)幼兒探索的愿望。
2.根據(jù)物體特征(封閉、開(kāi)放)給圖形分類(lèi)。
3.培養(yǎng)幼兒辨別圖形的能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
電腦課件、幼兒操作卡、分類(lèi)盒人手一份
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:激趣導(dǎo)入
今天老師為小朋友準(zhǔn)備了許多圖形,這些圖形有各種形狀,里面還有許多秘密呢,大家想不想來(lái)玩一玩這些圖形呀?(幼兒操作圖片,自由說(shuō)說(shuō)圖片形狀:三角形、圓形、五角星。)
二、基本部分:認(rèn)識(shí)圖形
(一)認(rèn)識(shí)開(kāi)放圖形
1.故事激疑
(1)師:小朋友能說(shuō)這么多的圖形名稱(chēng),真了不起!下面老師給大家講一個(gè)有關(guān)圖形的故事,這個(gè)故事的名字叫《恬恬和小雞》。
(2)老師邊講故事邊演示電腦動(dòng)畫(huà)。
故事:恬恬在草地上養(yǎng)了許多的小雞,這些小雞非常可愛(ài),恬恬很喜歡它們??墒沁@些小雞又很調(diào)皮,在草地上東蹦西跑的,(教案.出自:屈.老師教.案網(wǎng))累得恬恬滿(mǎn)頭大汗;于是恬恬想了個(gè)辦法:用木棍做了一圈柵欄,把小雞圍起來(lái)。小雞在柵欄里玩得很高興。玩了一會(huì)兒,小雞又跑出了柵欄。小雞怎么會(huì)跑掉的呢?(柵欄有缺口,柵欄沒(méi)圍好。)
2.探索解疑
電腦出示圖形。提問(wèn):圍在這樣的柵欄里,小雞能不能跑出去,為什么?(小雞能跑出去,這個(gè)圖形有缺口。)
3.認(rèn)識(shí)開(kāi)放圖形
(1)電腦出示圖形。提問(wèn):這樣的圖形小雞能不能跑出去?(能)
(2)師:這些圖形有個(gè)好聽(tīng)的名字,叫開(kāi)放的圖形。
4.實(shí)踐操作
師:請(qǐng)小朋友從圖形中找出開(kāi)放的圖形。(幼兒找到開(kāi)放圖形,展示給小伙伴、老師看。)
(二)認(rèn)識(shí)封閉圖形
1.激疑、解疑
(1)師:剛才,我們幫恬恬找到了小雞跑出去的原因:現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)開(kāi)動(dòng)小腦筋,幫恬恬想個(gè)辦法:恬恬應(yīng)該怎么做,小雞才不會(huì)從柵欄里跑出來(lái)呢?(把柵欄圍圍好,不要有缺口)。
(2)師演示電腦提問(wèn):現(xiàn)在柵欄圍好了,小雞還會(huì)不會(huì)跑出來(lái)呢?為什么?(小雞跑不出來(lái)了,柵欄沒(méi)有缺口。)
2.認(rèn)識(shí)封閉圖形(9252兒童網(wǎng)教案inspiredelm.com/jiaoan/)
(1)電腦出示圖形。提問(wèn):這樣的圖形小雞能不能跑出來(lái)?為什么?(小雞跑不出來(lái)了,這個(gè)圖形沒(méi)有缺口。)
(2)電腦出示圖形。提問(wèn):這樣的圖形小雞能不能跑出來(lái)?為什么?(不能跑出來(lái),沒(méi)有缺口。)
(3)師:柵欄做成這樣的形狀能把小雞圍起來(lái),這些圖形也有個(gè)好聽(tīng)的名字,叫封閉的圖形。
3.操作實(shí)踐
師:請(qǐng)小朋友從圖形中找出封閉的圖形。(找到的幼兒把圖形展示給老師、小伙伴看。)
(三)歸納鞏固
師:現(xiàn)在我們已經(jīng)知道:圖形中有一種叫開(kāi)放圖形,還有一種叫封閉圖形。請(qǐng)小朋友把圖形分分類(lèi),開(kāi)放圖形分在一邊,封閉圖形分在另一邊。(幼兒操作分類(lèi))
(四)擴(kuò)展延伸
1.師演示電腦提問(wèn):小雞在柵欄里餓了,嘰嘰直叫,恬恬很想進(jìn)去喂食,可進(jìn)不去。小朋友幫恬恬想想辦法,怎樣才能進(jìn)去喂食呢?(開(kāi)扇小門(mén))
電腦演示圖形,提問(wèn):這是什么圖形?(也是開(kāi)放圖形。)
2.師演示電腦、提問(wèn):夜深了,狐貍把柵欄弄壞了。出示圖形。
提問(wèn):這樣的圖形是開(kāi)放圖形還是封閉圖形?(開(kāi)放圖形)
(五)小結(jié)
我們知道,不管是一個(gè)缺口還是兩個(gè)缺口,這些都是開(kāi)放圖形。
師:小朋友檢查剛才分好的圖形,放錯(cuò)的糾正過(guò)來(lái)。(幼兒自行檢查、糾正,并給客人老師展示。)
(六)游戲
給圖形找家。(電腦游戲)
師:下面我們來(lái)做個(gè)給圖形找家的游戲。指點(diǎn)屏幕:紅顏色的是開(kāi)放圖形的家,(教案來(lái).源:屈老.師教案.網(wǎng))籃顏色的是封閉圖形的家。找對(duì)了恬恬就會(huì)表?yè)P(yáng)你,找錯(cuò)了圖形就回不了家?,F(xiàn)在我們來(lái)給圖形找家。比一比:誰(shuí)找得又準(zhǔn)又快。(幼兒和電腦玩游戲)
三、結(jié)束部分:
小朋友真聰明,圖形都快活地回到了自己的家,恬恬可高興了!她邀請(qǐng)小朋友和她一起跳小雞舞,你們?cè)敢鈫?(師、幼跳舞。)
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